物語 → 証明静かな舞台は、この空間のどの形式も0という結論。奏者を見つけられなかっただけではありません。
どの形式もゼロになるf = 0物語を追い、証明に触れる。気になったら、もうひとつ奥まで。
まんがから入ります:17章、64個の小石、必須の式はゼロ。Leanの原文は、訪ねてくるまでガラス越しです。
数学へまっすぐ証明マップから始めます:名付けられた定理が数千本。そして時計の逆元からR = Tまで、階段を全部登ります。となりでは物語も語り続け、あなたを正直に保ちます。
ふたりで読むために作りました:数学好きと、数学が苦手なひと。ソファは一台。それぞれが持ち帰ったものは、お茶の間へ運びます。
全17章で、ひとつの大きな道筋へ。今日は、小さな発見がひとつあれば十分。
ピップの心得:まちがいも手がかり。どの章にも進めて、何度でも考え直せます。
レベルを下げ、空の部屋を開け、事件を解決する。
英語や日本語で定理を検索できます。主要な定理には日本語の見出しがあります。文脈全体はGitHubの原文から確かめられます。
この部屋は消滅定理を上演します:ぴったり同じ重さとレベルの空間では、すべてのカスプ形式がゼロ。舞台は無音で、出演者は存在しません。入口を三つ数える(部分群の指標)ことで、状況は重さ6・レベル1の空間に変換され、そこには別の沈黙がすでに記録されています。もとにある関数が等しいことから、空の判定を元の部屋へ引き戻します。
元の原文への注釈・Leanの実行状態ではありませんコマの手がかりや原文の色つきの語句に触れると、対応をたどれます。
この論理を試してみる →出典:anthropics/fermats-last-theorem(aa2d8b3)。上流では検証済みと報告されていますが、このアプリでは全体を再ビルド・再検証していません。漫画の解説自体は形式的な証明ではありません。
ソースのライセンスと著作者表示知っている言葉は飛ばして大丈夫。初めてなら、言葉を開くか、基礎から順に読んでみよう。
物語 → 証明静かな舞台は、この空間のどの形式も0という結論。奏者を見つけられなかっただけではありません。
どの形式もゼロになるf = 0物語 → 証明三つの入口は部分群の指数。数えることで、重さ2を重さ6へ変える倍率を確かめます。
商の大きさを数えるcard_quotient_eq_three物語 → 証明移した先の譜面台も静かになるのは、重さ6・レベル1での消滅定理がそこで使えるからです。
消えることを示す依存先S6_levelOne_eq_zero'物語 → 証明元の譜面台へ戻るのは、関数としての等しさから形式としての等しさを取り戻すことです。
関数から形式に戻るDFunLike.coe_injectiveこの部屋は消滅定理を上演します:ぴったり同じ重さとレベルの空間では、すべてのカスプ形式がゼロ。舞台は無音で、出演者は存在しません。入口を三つ数える(部分群の指標)ことで、状況は重さ6・レベル1の空間に変換され、そこには別の沈黙がすでに記録されています。もとにある関数が等しいことから、空の判定を元の部屋へ引き戻します。
このページで物語と原文を読めます。証明の編集、クイズ、対話式のマップにはJavaScriptを有効にしてください。
小さな場面、本物の論理の目標。そして、あなたの成功を気にかけるハト。
事件簿を開いています…
完全なる静寂のコンサート
迷ったら、天秤のケーキの話から。ひとまとまりずつで大丈夫。フェルマーの章なら、まず「物語」と「まず、この言葉から」を読もう。
最初からLeanや大学の数学を知っている必要はありません。小さな物語では、使う言葉から説明します。
一般の式より先に、小さな例を見よう。「何を変えて、何を同じに保った?」と考えてみてね。
閉じれば、読んでいた場所に戻れます。このページに合わせて用意したヒントです。
最初の小さな物語から読む →